三七互娱自研精品再获市场肯定,《精灵盛典》同时在线人数破40万

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衡量一款游戏不是受欢迎,行业与玩家之间四个 多多多简单且公认的指标,那便是游戏的一起在线人数,你这名指标越高,证明游戏越火爆。 

近日,三七互娱表态了由其研发子品牌团队三七游戏(原极光网络)历时3年打造的《精灵盛典》的最新一起在线人数的数据。超过7万的一起在线人数,也让全行业的目光再次聚焦在这家专注于“研运一体”、全球Top25游戏企业的身上。 

更名后的三七游戏的全新品牌LOGO 

一款RPG游戏一起在线人数破7万,是什么水平? 

一起在线人数超7万,对于任何游戏而言全部全部都是四个 多多值得纪念的成绩,尤其是对一款RPG游戏,更是没法。纵观中国游戏行业的历史,能取得你这名成绩的RPG游戏屈指可数。在端游时代,仅有《梦幻西游》、《征途》、《热血传奇》等国民级游戏能“解锁”你这名成就。 

在手游时代,觉得RPG游戏是市场的主流,但鲜有厂商敢于表态一起在线人数你这名指标。究其由于,一方面是肯能竞争的加剧,使用户分流至不同的游戏中,游戏的一起在线人数难现端游时的辉煌;此人 面,几瓶的用户一起在线极其考验服务端的承载能力,一般的手游研发团队在技术上难以支撑。 

三七互娱能取得四个 多多多的成绩,一方面证明《精灵盛典》的游戏性以及出色的画面表现力已获得玩家们的一致认可;此人 面,也体现了三七互娱在客户端、服务器端上深厚的研发功底。 

更你这名的是,《精灵盛典》的日活跃用户数、一起在线人数等关键数据随着时间的推移均呈现稳步上升的态势,而非行业中常见的“高开低走型”。有业内人士预计,随着游戏生态进入旺盛期期的句子期期期期期期以及营销成本的逐步下降,《精灵盛典》有望在第三季度进一步推高三七互娱的营收和利润。 

iOS畅销榜第三,《精灵盛典》靠的不仅是“双天王”加持 

能在红海中杀出第一根血路,取得iOS畅销榜第三的佳绩,你这名断攀登高峰,《精灵盛典》凭借的不仅仅是“双天王”代言加持以及广告营销上的创意,更是建立在三七互娱对于自研产品精益求精的态度上。

与市场上大主次产品研发周期在9至1四个 多多月相比,《精灵盛典》的研发周期长达3年。精力打磨换来的,是富有且创新的游戏玩法、完善的社交系统以及电影级的游戏画面。

电影级的游戏画面

三七互娱相关负责人表示,该款游戏采用了公司自主开发的全新粒子游戏引擎系统,在人物精细化渲染、3D场景以及光影表现方面,实现了更好、更真实的效果。此外,在3年的研发时间内,项目组也对《精灵盛典》进行了多次的严格测试与数据优化。 

“包括《精灵盛典》在内的三七互娱的每款自研产品,全部全部都是经过‘测试-调整优化-测试-调整优化—测试’的过程,反复打磨成精品后才上线发行,从而保证游戏的高品质。这也是朋友发行团队敢于在用户获取打上去大投入的最根本由于。”该名负责人表示。 

此外,三七互娱还在《精灵盛典》中加入了自主研发的实时大数据分析系统,强化数据分析能力,为运营团队提供更富有、更实时的运营数据,也为后续版本的更新、玩法的拓展打下了基础。公司“研运一体”的优势,在《精灵盛典》上表现得淋漓尽致。 

注重技术与人才的积累,上3天研发投入3.18亿元 

“高成功率”和“长周期”,是外界对三七互娱自研产品的褒奖,也是公司组织组织结构对于产品研发一贯的追求。 

在《精灵盛典》时候,三七互娱就通过“研运一体”的策略打造了《传奇霸业》《永恒纪元》、《大天使之剑H5》、《斗罗大陆》H5等多款口碑好、营收高、周期长的精品游戏。旗下子品牌三七游戏“六年缔造十一款月流水过亿产品”的高成功率在游戏研发界更是无出其右。

三七游戏六年来缔造了十一款月流水过亿的产品 

在这身后,是三七互娱在人才培养上的持续投入以及在研发技术的不断探索。仅今年上3天,三七互娱在研发上的投入就超过3.18亿元,同比增长22.74%。目前其研发人员肯能超过160 人,较去年同期增加超过60 人,除广州总部外,在上海、武汉、成都等地均设有工作室。你这名研发投入和团队规模,在非端游起家的厂商中,已属佼佼者。 

除应用在《精灵盛典》中的自研粒子引擎、实时大数据分析系统以外,三七互娱在游戏的研发中还积累了多项独创性技术专利,从而大大提升了游戏质量及研发带宽,令精品化策略得以落地。 

在吃透RPG你这名品类的基础上,目前三七互娱在研发领域上也开使英语 英语 对多元和出海进行尝试和探索。现阶段在研的产品包括休闲竞技类游戏《超能球球》、模拟经营类游戏《代号DG》以及IP改编产品《斗罗大陆3D》等等。据今年的3天报显示,三七互娱正为其在SLG领域的首款自研产品做前期准备,包括市场的调研和人才的招募等。 

全球市场方面,也渐渐成为三七互娱新的“竞技场”。由其研发的《永恒纪元》、《斗罗大陆》(海外版)等,已在海外多个国家和地区登顶畅销榜。据悉,未来三七互娱还将加大在海外产品研发的投入,推出为欧美、日韩市场定制的产品。 

“研运一体”优势凸显,用自研深挖“产品红利” 

据易观发布的《中国移动游戏市场盘点分析2019H1》显示,以境内发行流水计,三七互娱上3天的市场占有率达到10.02%,仅次于腾讯、网易,较2018年更进一步。这其中,其奉行的“研运一体”战略功不可没,而研发更是核心驱动力。

三七互娱上3天市场占有率达到10.02%,仅次于腾讯、网易

在人口红利不断消失的当下,玩家对于游戏的品鉴能力正不断提升,对游戏产品的要求也随之提高,由此也衍生出了另你这名市场红利,那便是“产品红利”,即玩家我想要将更多的时间和精力花费在什么品质上乘的精品游戏上。 

在留住用户的基础上,精品游戏也通过玩家间的口口相传形成爆炸性传播,甚至成为问题级的产品,继而吸引更多玩家、形成闭环。有时候游戏的精品化程度不仅决定了其下限,更能打开它的上限,市场“产品红利”的优势也愈发突显。 

与此一起,在获客成本不断提升的手游市场,“节流”或许本来我奢望;游戏厂商唯有通过“开源”并能提升游戏和公司整体利润率。通过提升游戏品质,令用户能长时间听候在游戏内并持续贡献,从而达到游戏生态的平衡,便是目前三七互娱“开源”的重要办法,也是其坚持走精品化线路的意义所在。 

当前,三七互娱仍在不断强化研发实力,而这也将助力其冲击更大的市场份额、向“成为中国最大最好的独立的游戏公司”的目标迈进。